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什么是响应式网页设计?

ui交互设计软件(共)3篇

2024年ui交互设计软件 篇1

交互设计师的知识体系

交互设计是一门交叉学科,广义的交互设计涉及人机工程学、心理学、社会学、设计学等等知识,从狭义的角度看,交互设计主要指人机界面交互。涉及到用户研究能力、需求分析能力、信息架构设计能力、流程逻辑设计能力、原型设计能力、编写交互设计文档、了解设计原则以及一些其他能力。

▲交互设计师知识体系

01用户研究能力

在一个完整的UED团队中,其实是有专门的用户研究人员。用户研究人员负责做用户研究,并把研究结果制作成用户研究报告。在这里把用户研究放到交互设计师的知识体系中,是因为用户研究在整个设计的过程中有着至关重要的地位。

交互设计师虽然不是专职的用户研究人员,但是也需要掌握一定的用户研究知识,学会建立用户模型,分析用户研究数据,挖掘用户行为数据。这样有利于交互设计师在设计阶段对产品核心需求及价值的把握,常用的用户研究方法有问卷调查、深入访谈等。

02需求分析能力

当面对用户研究得到的数据时,交互设计师应该具有一定的需求分析能力。需求分析的目的是明确产品目标用户、使用场景、产品定位、产品功能优先级、并让开发、测试等相关人员能明确了解需求,便于日后印证设计。交互设计师需要在了解用户的主导需求之后能够挖掘出用户的潜在诉求,并对竞品和已有的产品版本进行分析。

03信息架构设计能力

信息架构是产品的骨架,是对产品功能进行的层级式的梳理。良好的信息架构可以对产品的功能进行明确的分类,并明确各个层级之间的功能关系,符合目标用户的心理模型。常用的信息架构模式包括层级结构、线型结构、自然结构、矩阵结构。交互设计师需要了解各个结构模式的特点并根据自己产品的特点选择合适的信息架构形式。

信息架构常用的梳理方法是卡片分类法。通常的操作过程是设计师准备一定量的功能卡片,让用户将这些类型进行分类,形成功能集群,并对每个功能集群进行功能性概括。

▲“最美应用”信息构架

04流程逻辑设计能力

流程逻辑设计是基于上步中的信息架构,也就是依据产品功能进行的。流程逻辑设计要表现用户使用产品过程中的关键点,明确产品的操作链,是对信息架构的逻辑梳理。

在流程设计过程中,可以使用Visio、Mindmanger等专业的流程图绘制软件进行绘制,在绘制流程图时要注意考虑流程节点的正常情况和异常情况。

05原型设计能力

产品的流程逻辑设计结束之后,就进入原型设计的环节。原型主要表现业务流程、产品的框架和布局以及交互规则,原型分为低保真原型和高保真原型。

低保真原型的设计主要是在设计的开始阶段,采用线框图的形式制作一个可演示的Demo,便于设计师与产品经理讨论修改。高保真原型是指更接近真实产品效果的Demo。在实际工作中,大部分项目都不需要高保真,只需要低保真原型的设计。

▲原型图示例

06编写交互设计文档

交互设计文档本质上是一种交互设计说明,是用来梳理交互事件、页面之间的逻辑关系、页面跳转等交互动作的文字和图片相结合的说明稿。交互设计说明书的阅读对象是产品经理、UI设计师、研发人员、测试人员。交互设计文档包括软件页面、页面状态、页面流程、交互动作说明文字。好的交互设计文档可以让团队中其他的人员能迅速了解产品的整体架构和逻辑关系,以便对产品进行评审和改进,避免产品设计的偏差。

▲交互设计文档示例

07了解设计原则

掌握一些交互设计原则是交互设计师必备的技能。交互设计不是无章可循,而是有一些设计的原则需要交互设计师遵守,如一致性原则、Jakob Nislsen的10条可用性原则、易用原则、中间用户原则、基于用户心理模型、2——8原则等等。基于交互设计原则的交互设计可以保证交互设计的流畅性。

08其他能力

除了上述讲到的能力之外,交互设计师需要了解不同设计平台的规范、有一定的文案设计能力,同时最好可以了解一些代码内容,建议学习一些HTML、CSS、JS、PHP、Android、C#、JSP、Java等知识,这样便于交互设计师与开发人员沟通,可以使项目的进展更加顺利。

交互设计师的工作流程

交互设计师这个角色通常会贯穿到整个项目的始终。交互设计师的工作流程可以分为以下几个步骤:

▲交互设计师工作流程

01参与需求评估

一个完整的设计团队一般有专业的需求分析师,需求分析一般由需求分析师根据用研结果提交需求说明书,而如果没有这样的角色,需求分析主要由产品经理或者交互设计师完成。参与需求评估的人员一般为老板、项目经理、产品经理、研发人员、交互设计师,每个人对需求进行评估,提出自己的意见,通过多次迭代最终形成最终的需求方案。

02功能设计

在需求确定之后,需要进行产品主要功能设计。这部分工作的主要负责人是项目的产品经理,产品经理需要根据需求、并综合商业等其他因素对产品功能进行设计。在大型项目中项目经理不负责执行时,就需要交互设计师进行产品功能设计。

03产品功能评估

在功能设计之后,需要对产品功能进行评估,主要是衡量产品功能设计是否按照需求来做,哪些需求已经提出、哪些需求的功能没有得到满足,明确产品方案是否通过。如果不能通过需要怎样修改。

04信息架构与流程图设计

此时交互设计师正式进入交互设计阶段。交互设计师需要根据产品功能进行信息架构的设计,细化功能细节,之后进行交互流程的设计。

▲“在线等”app流程图

05原型设计

在明确了产品的信息架构和流程图之后,交互设计师进入了原型设计阶段,在原型设计的过程中要明确产品的页面逻辑和跳转关系,明确交互动效,但不用纠结于细节交互的实现。在设计的过程中尽量不要使用色彩,以免给UI设计师的设计带来困扰。

▲原型图示例

06撰写交互设计文档

在原型设计完之后,交互设计师需要撰写交互设计文档。交互设计文档主要是用来梳理交互事件、页面流程逻辑和跳转等交互动作,主要以文字加图片的形式展示。交互设计文档是提供给UI设计师、研发团队及测试团队,便于整个团队对产品有深入的了解。

07交互设计方案评审

交互设计方案的评审与产品功能评审相似,明确交互部分哪些是按照需求做的,哪些地方还有不足,有不足的地方需要加以改进。

08与UI设计师、开发测试人员的协调沟通

交互设计师需要和UI设计师协调沟通,明确交互原型,并对UI设计师的视觉输出方案从交互的角度进行评估,有不一致或者遗漏的地方需要让UI设计师进行修改。在开发阶段,若开发对交互有疑问,交互设计师需要和开发人员进行沟通,并确定最终方案。在测试阶段,测试人员会考虑到一些更全面的使用场景,这时就需要交互设计师补充相应的交互设计说明。

案例:小红书设计

爱美的女生对小红书这款APP肯定不会陌生,它是一款国内移动跨境电商APP。在APP的设计过程中,首先就是要了解用户的需求,对目标用户的需求进行进行深入挖掘并进行需求评估。

小红书的目标用户集中在女性、职业主要以大城市白领、公务员、以及留学生为主。其主要需求是寻求一种安全便捷的境外购物途径,同时能解决选择难的问题。小红书的定位为社区型跨境电商。

小红书根据用户需求进行功能设计,其主要功能点是通过搜索内容笔记、获取产品的评价、性能等,从而促进用户在小红书上消费。

根据产品功能评估的结构完善产品功能,并进行信息架构和流程图的设计。之后进行原型设计,并进行交互设计方案的评审。与UI设计师沟通,UI设计师根据交互原型进行视觉设计。最后与开发测试人员协调,实现设计效果。小红书最后效果如下图:

了解交互设计师的知识体系和工作流程,可以帮助刚刚入门的交互设计师对交互设计有一个整体性的了解,方便对交互设计进行系统深入的学习。

2024年ui交互设计软件 篇2

首先谢谢邀答。

什么机构颁发的证书?

对于题主的这个问题,记得在去年我们工作室招贤纳良时,的确有个小伙伴(现已是我们工作室的正式成员了)拿出个UI设计师证来,当时我是比较蒙的,因为之前从来没看过类似的东东。接过来一看,是某些网络UI设计培训机构发的所谓证书,不禁莞尔。

这里不是对那些所谓的培训机构不屑,而是大多数都是玩套路,只为利益,只要付费就发证书,所谓的讲师本身就是二把刀,还能指望这种机构发的所谓证书能有什么含金量吗?

好在这个小伙伴还附带了其个人的设计作品,这才是让我们眼前一亮,最终成为团队的一份子。(这里

ps.一下,前面所说的关键词是『大多数』,不可否认的是还是有相当不错的培训机构,当然更主要的是学员自身的努力。)

设计作品就能代表设计水平吗?

这一点太容易被考证,递交的设计作品可能会非常吸引眼球,但也有作假的可能性。所以会让你讲解你的设计作品、然后总结你在做过的项目中的一些心得和想法,你遇到过哪些问题,最终又是如何解决的?所以,看的是你的设计思维和能力,和证书没半毛钱关系。

具备团队协作能力吗?

UI设计师是需要团队协作的,要在实战项目中对产品需求进行理解分析、考虑产品的架构、交互逻辑,最后再着眼于视觉设计,以便准确更好地服务好用户。

而这些是需要在具体项目中才可能体验到的,不是培训机构能简单模拟教学的,而这恰恰是UI设计最为核心的。

软件只是工具而已

很多培训机构只是教些软件操作和UI临摹,这样学习到的仅仅只是软件操作,而软件只是设计师的表达设计想法的一个工具而已。况且一个UI设计项目可能会应用到多种软件相互配合,这也是极考验设计人员能力的。

实力是唯一标准,证书只是陪衬。

现在这个时代,这个社会,越来越现实,那些所谓的『砖家』已人人喊打,所谓的证书可能就是一张印刷品。但才华和实力是不会因为有没有一张证书就被认可或否认的,所以不用纠结于证书的价值了。

如果题主或题友认同我的观点,不妨关注一下,共同成长!

2024年ui交互设计软件 篇3

首先谢谢邀答!

关于这个问题看来是很多设计人员都或多或少存在疑问的,我也看到了题主自已的回答(题主比较皮哦)。其实题主的回答从理论层面上可以说是基本说明了两者间的区别,当然如果还要再细致的阐述的话,估计可以开堂课了!

换种思路试着来阐述UI设计和交互设计之间的区别

前面提到了关于这个问题本人之前是遇到过的,当时对于提问者的回答方式和内容与题主差不多,也是基于具体的工作内容、各自应用的设计工具(软件)等角度来进行阐述说明。不过从反馈的情况看,似乎并不理想。个人总结了一下,可能是来自如百度百科类的关于UI设计的解释:“UI”的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。UI设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。【解释摘自百度百科】

看到了吧,百度百科中将UI设计师所要从事的工作内容包含了人机交互、操作逻辑、界面美观这三大方面,这也许就是很多设计人员纠结的UI设计与交互设计是一体的还是有区别的疑问。

于是本人从另一个角度来对这种疑问进行阐述,可能并不准确,但可能更加直观。

交互设计相当于编剧

本人在工作放松时比较喜欢看综艺节目缓解一下自己,其中比较偏爱的就是『极限挑战』,男人帮的表现自然相当出色,但更吸引我的是节目的结构,这就是『极挑』导演严敏提出的所谓结构性喜剧。

其实现在的综艺节目都有是剧本的(像『奔跑吧』),可是从收视率和口碑上,后者明显略逊于『极挑』。个人分析就后者是将若干个游戏简单的穿插起来,没有紧密的关联性,说白点就像是一个个短笑话,看过一个笑一下(而且很多是尬笑),少看一段也不影响整体效果。而『极挑』(前4期严敏执导)则是每一期(或连续几期)就是一个故事,以喜剧片的模式来编写剧本,让成员之间、成员与现场观众在节目中互动。整体上更加连贯,就像一个侦探故事,每一处都隐藏着线索,让观众参与其中。

好,回到主题!

交互设计的工作,就如同编剧一样,将产品(如APP、网页)中需要与使用者交互的内容、模式、效果等方面进行规划设计,形成一个完整的解决方案(剧本),然后交与UI设计及程序开发人员进行视觉呈现。

UI设计相当于服道化、摄像及后期制作

这个可能更好理解些,演员拿到剧本,按照剧本来对台词、走机位......但为了更好的呈现视觉效果,服装、道具和化妆是必不可少的。这也就是UI设计人员设计出的平面效果,如图标、背景、色调等。

同时为了增加交互的效果,还需要加入转场之类的特效,就像是摄像师在不断的变换镜头角度

......为了增加播出的喜剧效果,后期制作也少不了,就像弹幕、表情包.......

职业前景如何?

这一点就不用刻意举例了,因为现实生活中手机应用已成为必不可少的部分了。衣食住行方方面面都能通过一个个APP来完成。

5G时代的来临,基于网络的变革又将是一次质的飞越.......

这还不够说明UI设计的前景吗?!

工种的界线日益模糊,不要自我限制

其实比较赞同题主自答中最后的观点:作为专业的UI设计师,UI设计与交互设计应该两者兼备。

不论是作为设计人员,自我能力的提升,还是为了获取更多的薪资,或是招聘部位已不再将工程细分,而是需要更全面的设计人员......

学习掌握更多的技能是相当必要的!

关注我们,共同分享设计中的那些事!

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