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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

14年网页设计(优选)6篇

2024年14年网页设计 篇1

对这一行不太了解,说说我的看法吧,我觉得做这一行五六年找一份养家糊口的工作应该问题不大,另外空闲时间可以接一些私活做做,八戒兼职网,上面有很多人发布任务,你只要根据自己的情况接单就可以了。还有微信表情包也可以自己设计制作投稿,只要有人喜欢,去下载你就有钱拿。总之出路还是有很多吧!

2024年14年网页设计 篇2

个人觉得职业没有好坏之分,任何一个职业都有值得别人羡慕和谈之色变的地方,不能单从某一个方面来说面问题,要多方面来对比:

一、景观设计

景观设计是近10年快速发展起来的一个职业,得益于人们对人居环境的要求变高,更多的是国民生活水平提高,对住房的要求从单纯的功能性向多样性过渡。这个行业要求景观执业者要有非常强大的抗压能力和专业技能,因专业性比较强,必须要有艺术细胞才能胜任,不能单看努力程度。

景观设计是一个越老越吃香的专业,因涉及面广,从植物、材料、软件操作、环境研究、市场形式变化等等方面都需要景观执业者去掌握,并且是需要是实践中去掌控的,所以随着阅历的增长,掌握的专业知识越多,越能体现自己的价值。

二、网页设计

网页设计在过去10年时间迎来了爆发式的增长阶段,这跟中国互联网发展不无关系,但PC端的网页设计已经开始落幕了,都开始向手机端发展。也由于手机端有更好的便利性,受众广,行业前景好,所以收到广发开发者的青睐。市场前景也是无限。

三、UI设计

UI设计可以说和网页设计几乎同步发展,同属设计行业,个人觉得UI设计的前景会稍微逊色一些,但UI设计在生活中也是同等重要,从网页,到日常生活,所见之处,都离不开UI。需要执业者有非常强力的艺术感官和色彩、形体控制能力。

三者有一个共同点,都是需要随时熬夜加班,对身体的伤害都比较大,但回报也不会太少,都属于技术性专业。但三者中,景观设计涉及的东西最多,专业性范围更广,以后转行的机会也更多,很多人可以通过努力成为行业里的专家,也可以横向转业!比如去地产公司、去施工单位等等。

2024年14年网页设计 篇3

谢谢邀请!

作为一名IT行业的从业者,同时也是一名计算机专业的教育工作者,我来回答一下这个问题。

对于已经有三年网页设计经验的职场人来说,可以考虑以下几个发展方向:

第一:产品经理。产品经理岗位目前是IT行业内需求量比较大的工作岗位之一,产品经理需要具备三方面知识结构,其一是具备一定的行业认知能力;其二是具备一定的设计能力;其三是能够紧跟技术发展趋势和行业发展趋势,而对于网页设计人员来说,这三方面知识都有一定的基础,所以转向产品经理是不错的选择。

第二:大数据领域。当前正处在大数据时代,随着大数据技术体系的逐渐成熟,大数据的落地应用将释放出大量的就业岗位,涉及到大数据开发、大数据分析、大数据运维、大数据应用等,基于大数据的岗位发展空间还是比较广阔的,所以转向大数据领域将迎来更多的发展机会。

第三:行业咨询岗位。IT行业内的咨询岗位一直有较大的人才缺口,对于具备一定技术基础的网页设计人员来说,转向咨询岗位也是不错的选择。咨询岗位的从业人员往往需要具备丰富的行业经验和多种解决方案,同时能够根据技术发展趋势不断对方案进行完善和升级。行业经验需要一个积累的过程,解决方案则需要在工作岗位上不断积累和总结。

第四:教育。对于不少IT行业的从业者来说,转向教育领域也是一个不错的选择,随着产业结构升级的持续推进,传统行业会释放出大量的人才升级需求,而这对于教育领域来说会迎来更多的发展机会,教育行业也将释放出大量的岗位。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言!

2024年14年网页设计 篇4

网页设计是近些年来比较火热的计算机专业之一,很多人都说这个专业很好学,好就业,想要从事网页设计学校应选什么专业?先来说说网页设计包括哪些东西,网页前端设计,就是整个页面的一个版面了,这可能涉及图片的处理,HTML CSS DIV javascript等;后台的开发可能使用php语言、ASP语言、java语言等;网页所在服务器的安全与配置,这里就涉及了服务器的配置与管理等,是网络方面的知识。

通常要求从业者有良好的逻辑思维,一个功能的开发设计好坏,完全取决与开发者对其理解程度,错误的理解,会导致整个产品的大方向错误,也可能给整个站点或企业带来巨大的经济损失。良好编码习惯还可以给团队带来不错的效益。

2024年14年网页设计 篇5

这个行业是发展了很多很多年的成熟行业,早已经没有了前景这个概念了。但是行业的需求一直非常巨大,然而达到行业技术要求的人总是少之又少。因此,与其说行业的前景如何?不如说你能不能保证你的能力达到行业的需求?如果能达到,那么工作是非常容易找到,而且可以说在四十岁之前,打工都完全不存在失业的问题。

要从业平面设计的话,有三样能力是必须踏实具备的:

1、软件必须精通,至少熟练。(操作软件跟控制自己的手脚一样熟练,这样才会有效率,有了效率,才能挤出更多的时间来审视自己作品的质量,和拥有更多的学习时间)

2、美术基本功扎实。(设计是建立在美术基本功之上的技能,如果基本功不过关,那么做图肯定会有各种犯错,怎么看怎么别扭,作品合格都谈不上,更别谈成大师)

3、设计理念全面丰富,并且能分析作品和在作品中合理应用起来。(这是最核心的部分,这也是学校毕业生和机构毕业生找不到工作和在工作中无法坚持下来的最根本原因,可以说九成以上的学校和机构都是把软件皮毛教学当设计教学——软件只是设计创作过和中使用的工具,除此之外几乎跟设计能力扯不上更多的关系。软件和设计之间是隔着几座大山的差距的!所以务必确保自己学习的是设计而非软件皮毛操作!)

如果还有4,那就是拥有资深人士多年行业工作经验的传授。

新人如果要学平面设计,我想着重提醒的是,学校和大型培训机构你都要特别小心,尤其培训机构,越大型越可怕,你最好可以百度搜索一下,万恶的百度搜索引擎搜索出来的培训机构排名最前的那些基本都是骗子,或者约等于骗子,跟莆田医院的性质一样。很多有名的机构都被媒体揭露过他们的诈骗本质,比如臭名昭著的的达内,什么帅,什么星,等等,陷阱特别多,希望你别掉进去。这样浪费掉的不只是几万块,还有你的一两年的青春,是非常可惜的。另外,几乎在中国所有的学校教设计都是教皮毛,实际教学跟社会需求严重脱节,让学生毕业后特别难找工作,即使找到工作,由于基础打的不扎实,基本上也会在半年内放弃,转行。人士带领入行,这样,不但工作可以得到绝对的保证,也有很大的机会在短时间内成长为优秀设计师。

如果是打算找人带领入行的话,那么可以告诉你:高效教学,有四要素,缺一不可:1、有丰富设计工作经验的导师;2、非常合理、务实的教学方式;3、有好的,约束学员全力以赴努力的规章制度;4、导师强大的社会责任感,从头到尾全力为学员的学习和工作能力着想,全程照顾。

我呢,是广东人,从业设计有十来年了,刚毕业到现在。主要做平面设计、电商美工。然后因为在十几年UI设计师兄弟的影响下,慢慢也开始钻研UI,和学习各种三维软件,视频软件。也就是说,工作稳定了,就不断拓展自己的能力范围,使自己增值。但是,必须提醒初学者,学太多也会有很致命的缺点,会造成术业不专,这样在社会是很难生存的,所以一定要保证自己的工作稳定以后再学习更多。

我的前许多年都在广州,然后又转战上海,当了两年设计总监,现在又回广州。平常工作室接些单子,同时还带一些徒弟,数数也带出来几百名徒弟了。

现在呢,还在不断学习,学习新的知识,行业需要什么学习什么,早已经把学习当成一种乐趣了;而且不止关于技术了,如何宣传,如何拉业务等等,各种综合能力都要加强,不然,设计师年龄大了,能力再行没有业务来源也很难生存。

做设计的朋友有问题可以知乎私信我,最好能加Q。有软件问题,设计问题都可以随时问,回答别人的问题也是在使自己进步。不过瘾的,可以来广州找我(或者去深圳找我的UI兄弟)我带你轻松入行,到时想留在广州工作或者回家乡发展都没问题,一线城市的工作完全可以胜任。保证你在四十岁之前在设计行业不可能面临失业的问题。(四十岁以后,真的没多少人还打工了,都在努力创业)。

2024年14年网页设计 篇6

您好!很高兴回答您的问题!

一、平面

平面设计是这三种设计里最“古老”的专业了,可以说平面设计是一切设计的鼻祖,学任何设计都绕不开它。因为所有的设计理论比如配色,排版,字体等都是平面的基础也是设计的基础。同时平面设计也是比较复杂的,因为除了要了解基本的设计技巧以外也要了解材质,工艺等,不同的工艺和材质出来的效果也是千差万别,甚至在预算上都会差出好几个层级。

1.1载体

平面的载体在三类专业中算是比较多的,最常见的就是纸了,当然纸也分为了很多种,最常用的是铜版纸。铜版纸又根据克数的不同用途也有所区别。用到纸质的设计有画册,单折页,海报,杂志,名片等。这里关于名片多说一句,很多人说名片那么小的尺寸,如何才能有设计感?加的内容和装饰多了会显着很乱很拥挤,加的内容少了又给人的感觉没有设计感,这个问题如何解决呢?最简单的方法就是简约的设计+高档的纸+恰当的印刷工艺。不过这里所说的名片是比较高档的名片了,在公司里也是处于中高管理层的,一般的业务员因为分发的名片量比较大,所以就用最普通的纸就可以了,控制成本。

平面设计中还会用到的载体是喷绘和灯箱片用到的一种类似塑料的材质。此类材质的设计手法与其他设计无异,关于此类材质多说一句就是设计时的分辨率设置。一提到平面设计的分辨率很多人的第一反应就是300,这是个绝对的误区,其实在平面中也会用到150,72,甚至30。那这是如何划分的呢?最简单的一种解释方式就是阅读距离。一般捧在手上看的设计分辨率为300,比如杂志/单折页/画册等,因为阅读距离很近,如果分辨率比较低,会出现很明显的不清楚情况。

再有海报的设计一般是挂在墙上的,我们阅读时是有一些距离的,所以分辨率设置为150到200即可,很多人会问设计成300可不可以?当然可以,但有几个前提,首先你能找到那么大尺寸同时是300分辨率的素材图片,再有就是你的电脑是不是都能够带起来这么大尺寸同时分辨率又很高的文件,还是建议大家不要尝试了,结果一般比较惨。

再有还有72和30的分辨率,此类分辨率会用在阅读距离更远的设计上,比如马路上的大型围挡,商场大厦外面的五六层楼高的大型海报。

最后要提的一个材质是最近几年流行起来用的比较多的就是电子屏,在商场大厅,电梯墙壁,写字楼前台等地方现在都会用到电子屏来展示一些海报/通知/活动等。此类材质的好处就是更新内容方便,节省印刷成本,最重要的是没有印刷后果。印刷的风险比较大,因为印刷不可逆,印刷出来后出现了问题,基本没有补救的措施,而电子屏则没有这个风险。当然它的缺点就是没有很强的流通性,一般只能在固定的一个地方进行展示。

1.2用途

平面设计包含的品类是比较多,常见的画册/海报/单折页/名片/书籍装帧甚至包装等传统设计基本都是平面设计师的工作。除了这些印刷品以外还有logo设计,VI设计等工作。平面设计的品类就是比较多,所以想做一个优秀的平面设计师没有个几年的历练是很难达到的,这也是最初平面设计师转UI设计师和电商设计师比较容易比较多而网页转平面不容易的原因所在了。

平面设计师设计出来的内容很多,刚才提到了logo,VI我们统一称为品牌设计。画册,海报,包装我们统一称之为物料设计。两类设计统一归放到平面的名下一定是有原因的,品牌设计是用来宣传企业品牌的,规范企业的设计视觉,统一企业的宣传口径。

画册,海报,包装等物料是用宣传企业产品的,使自己的产品在原有的基础上更具商业价值。最具代表性的就是包装,我们经常会看到很多普普通通的产品包裹上漂亮的包装后,价格就会成倍的增长。所以不管是品牌也好还是物料也好都是用来做“宣传”的。这也是平面设计师最鲜明的特点,设计出来的东西用来做宣传。这个东西本身并不是产品,也不具备什么商业交易价值,都是为了公司为了产品服务的。

1.3技能

因为平面设计师需要做的内容涵盖的比较多,所以对于技能方面的要求也比较全面。比如除了最基本的PS/AI/ID等设计软件以外,还有了解到排版印刷工艺,材质使用,字体设计等。如果各位将来是做平面设计的话,印刷材质是关键,就像刚才说名片时提到的,同样的设计,如果材质不同给人的感觉也是完全不一样的。所以这一块除了看书学习以外,更直接的方式就是泡在印刷厂里,跟着老师傅走几遍流程,学到的东西会受益匪浅的。

二、网页设计

网页设计在现在的工作中又分成了两个工种,一种就是常规的网页设计师,设计企业的官网,或者是一些具备功能性的网站。另一种是电商设计师,在五年前,这个工种依然不被人看重,即便是现在也有很多电商企业称自己家的设计师为美工,这也就造成了很多设计师会不愿意来做电商设计,更不想承认自己是美工。但实际上做的好的电商设计师工资也是非常可观的,尤其是在一些大型的店铺,此类店铺的视觉自然也是能够在圈里数一数二的了。

2.1载体

网页的载体比较单一,在之前就主要是在PC端运用,后来移动互联网的流行与普及,使得网页在手机上也流行起来,还有平板等。为了保证能够多端正常显示,在html5和css3的帮助下流行开的一个名词叫着“响应式设计”,也就是使我们的网页能够在任何平台上都正常显示。

2.2用途

刚才我们说平面设计时提到了一个名词就是“宣传”。如果给网页也用一个名词概括的话,我觉着就是“载体”。没错,网页本身就是载体,企业站乘载了公司的产品信息,企业文化,品牌宣传等,是普通人了解一家企业的最基础入口。而类似于天猫淘宝此类的功能性网站,也是将网页作为了一个平台一个载体,来进行产品的销售的。网页本身是一个“容器”,里面“装”的内容决定了一个网页的价值。

2.3技能

在说平面时我提到了平面设计师转网页设计师是比较好转的,因为网页设计师同样需要具备对于色彩,排版和字体的敏感度。软件除了要会PS和AI以外还要需要了解Html和Dw。这里一定要跟大家强调的是网页视觉设计师不用对代码有非常深入的研究,因为在一家健康的运行公司里网页视觉设计师和前端工程师是两个工种。对于代码的态度是了解基础即可,深入了解如虎添翼。如果是做电商设计的话,从现在的趋势和2016年双十一的店铺设计来看最近一年是3D轻质感的天下,所以有心的设计师一定要会一款3D软件,市面上很多,3D MAX/MAYA/C4D等,给大家推荐的是C4D,出效果易上手。

三、总结

设计这个行业是一个充满了很多无奈的地方,表面光鲜,后面因为客户、资金、想法等所经历的坎坷只有自己体验了才知道。之前说过一句话,如果是因为看到了这个行业挣钱就来这里做的话,可以,没有问题。但是如果你很难使自己喜欢上设计的话,那还是奉劝各位需要慎重啊。因为如果不是真心喜欢的话,挣在再多钱也很难坚持下来,半途而废虎头蛇尾的事在这行里很常见的。

最后我一直跟人分享的一句话就是师父领进门 ,修行在个人。作为设计师你需要了解的是这个世界上最新的东西,紧跟时代,任何新东西的产生没有设计师是出不来的。所以无论是科班出身还是专业培训,一直都要做的就是自学。不要想着通过喷几句大品牌的设计来凸显自己的逼格更高,你自己的专业度和审美是无法和苹果几百人的团队来比拼的。喷Instagram的图标丑的都是没有用过的人。有心的人能谦虚的去看比自己优秀的作品,找出好处加以学习使自己进步。

最后说一句设计这个行业对于学历没有特别的门槛,你可以没有学历,但不能停止学习。

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